L’atelier scientifique Mines et vie est une activité gratuite clé en main de 75 minutes destinée aux jeunes de 2e, 3e, 4e et de 5e secondaire qui est en lien avec leur programme scolaire. Grâce à cet atelier scientifique, les élèves pourront incarner des géologues puis des techniciens en traitement du minerai au travers d’expériences à réaliser en équipes .
SAVOIRS ABORDÉS : la géophysique, les minéraux magnétiques et conducteurs, la lixiviation et la précipitation de métaux dissous.
CONCEPTS ABORDÉS : l’oxydoréduction, la réflexion sismique, le fonctionnement de l’hydrocyclone, le magnétisme, l’électromagnétisme, la conductivité électrique, l’environnement et exploitation des ressources naturelles, ainsi que le minerai/minéral.
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L’atelier a été conçu par le Comité sectoriel de main-d’œuvre de l’industrie des mines (CSMO Mines), en partenariat avec ses 7 partenaires, soit l’Institut national des mines, l’Association minière du Québec, le CFP de la Baie-James, le CFP Lac-Abitibi, le Cégep de Sept-Îles et le Cégep de l’Abitibi-Témiscamingue.


Le Monde de Morgan est une expérience immersive et introductive au monde de l’Intelligence Artificielle (IA) qui s’adresse aux étudiants et étudiantes de secondaire 1 à 3. L’aventure commence par un parcours immersif durant lequel les participants et participantes aideront Morgan, un personnage virtuel, à retrouver son univers disparu.
Pour y arriver, il faudra réaliser des jeux numériques, à l’aide de tablettes, dont les grands thèmes sont en lien avec l’IA : La reconnaissance faciale, l’intelligence artificielle artistique, l’IA et la manipulation de l’information, l’IA en santé et finalement, l’IA et les transports.
Cette expérience donnera notamment les clés pour mieux comprendre ce qu’est l’IA et sa présence grandissante dans notre vie quotidienne. Elle permettra également d’aborder des questions éthiques autour de l’IA.
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Partenaire

Que ce soit à l’école, à la bibliothèque, au camp ou encore en parascolaire, Technoscience Côte-Nord vous présente Mission programmation, sa trousse d’initiation à la programmation pour les jeunes du secondaire de 12 à 17 ans.
L’objectif de Mission programmation est d’initier les jeunes à la programmation informatique, plus précisément au langage Python. Un animateur spécialement formé par le Réseau Technoscience est présent pour assurer le bon déroulement de l’animation et aider les jeunes dans leur apprentissage.
La trousse comprend tout le matériel pour réaliser 10 ateliers de 1h ou encore 8 ateliers de 1h30. Toutefois, en contexte scolaire, la trousse est offerte en une seule séance qui permet aux élèves de plonger immédiatement dans le feu de l’action et de faire de la programmation!
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Partenaire technologique
